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Coils y equipo de Squishy Ball Tower

Guía de coils y equipo de Squishy Ball Tower en Roblox: Speed, Gravity, Heal, Fusion, VIP, Double Jump, alfombras y pases de estatus.

Actualizado:

Los coils son la tienda de movimiento de Squishy Ball Tower. Son Gamepasses de Roblox, no Squishies intercambiables. Los precios de abajo son los números públicos de la tienda: Heal Coil 29, Speed Coil 99, Gravity Coil 149, Double Jump 149, Fusion Coil 229, Invincibility 249, Rainbow Carpet 349, VIP Coil 399, Admin 649, Owner 3.499. Early Access a 429 es un pase de puerta, no un coil, pero vive en el mismo tablero. Esta página es lo que hace cada uno en un piso squish. El ranking vive en la tier list de Gamepass.

Coils de movimiento

Speed Coil es la trampa. La Torre 1 enseña abolladuras; la velocidad te hace pasártelas. Gravity Coil añade tiempo en el aire para leer la cera. Double Jump perdona plataformas cortas en la Torre 2. Fusion Coil es el término medio de «un poco de todo». VIP Coil es el todoterreno caro. Si solo compras una herramienta de movimiento, Gravity o Double Jump: elige según si mueres por deslices o por huecos.

Comodidad y estatus

Heal Coil es un seguro barato contra daño de roce y ladrillos de muerte pequeños. Invincibility quita por completo las muertes por ladrillo y igual te deja caer. Rainbow Carpet es la herramienta de salto que la gente de verdad quiere para pasillos feos. Admin y Owner cambian cómo te ves en un lobby de 15. No otorgan la Torre 7. Si un mensaje de chat dice lo contrario, es un reclamo de código falso.

Orden de compra que no desperdicia Robux

  1. Supera la Torre 1 sin pases.
  2. Heal Coil si el problema son los ladrillos, no la física.
  3. Gravity o Double Jump antes de la Torre 2.
  4. Rainbow Carpet si estás empujando torres altas.
  5. VIP solo si ya sabes que vives en este place.
  6. Nunca Owner como compra de habilidad.

Apilar todos los coils es cómo los presupuestos llegan a cuatro dígitos sin una insignia de la Torre 3. Usa la calculadora y sé honesto sobre de qué muertes te estás comprando la salida. Un coil no sustituye la higiene de Checkpoint.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas directas para las búsquedas que realmente llegan aquí.

¿Los coils funcionan en consola?

Sí. Los pases son de toda la cuenta. Equípalos desde el mismo grupo de tienda.

¿Puedo llevar dos coils?

VIP y Fusion existen porque apilar cada coil barato es un lío. Prefiere un todoterreno a tres velocidades que se pelean.

¿Rainbow Carpet es un coil?

No, pero es equipo de movimiento. Está en esta página porque los jugadores lo compran junto a Gravity.