Türme

Squishy Ball Tower — Tower 2

Guide zu Tower 2 für Squishy Ball Tower auf Roblox. Wachs, Butter, Stretch-Trolls und der Abschlussabfall auf 8,7 Prozent.

Aktualisiert:

Tower 2 ist die Stelle, an der Squishy Ball Tower aufhört, ein Spielzeug-Werbespot zu sein, und anfängt, ein Roblox-Obby zu sein. Der Abschluss liegt bei rund 8,7 Prozent. Die Oberflächen sind dieselbe Familie wie in Tower 1 — Squish, Slime, Butter, Wachs —, aber die Timings sind enger, die Pads kleiner und zufällige Effekte gemeiner. Hast du das Badge für Tower 1 nicht, geh zurück. Diese Seite setzt voraus, dass du eine Delle absichtlich laufen kannst.

Was sich gegenüber Tower 1 ändert

Wachs ist keine Vorschau mehr. Es ist die Identität mehrerer Banden. Ein Wachspad kann greifen und dann mit einem Slide loslassen, der dich an der nächsten Landung vorbeiträgt, wenn du vorwärts hältst. Butter-Knack-Timer sind kürzer. Slime sitzt unter Lücken statt daneben, ein verpasster Sprung ist also ein Untertauchen, kein Retry auf demselben Pad. Stretch- und Shrink-Effekte dauern lange genug, um eine Sequenz zu ruinieren. Die richtige Antwort ist immer dieselbe: komm zu einem Checkpoint, warte, dann weiter.

Empfohlenes Loadout

Gravity Coil oder Double Jump, nicht beides beim ersten Versuch. Gravity gibt dir Hang Time, um einen Wachs-Slide zu lesen. Double Jump vergibt ein kurzes Pad. Speed Coil ist immer noch eine Falle. Invincibility für 249 Robux nimmt Kill-Brick-Angst, aber nicht Fall-Angst; du kannst ein Pad trotzdem verfehlen. Lies die Gamepass-Tier-Liste, wenn du zwischen diesen und Fuse Luck entscheidest. Tower 2 ist ein Climb. Fuse Luck hilft dir hier nicht.

Spiel Tower 2 in kurzen Abschnitten. Die 8,7-Prozent-Rate kommt nicht daher, dass der Turm ein Zweistunden-Marathon ist. Sie kommt daher, dass Leute wütend nochmal versuchen. Zwei oder drei Tode auf demselben Wachs-Slide sind das Signal, den Server zu verlassen, Wasser zu trinken und wiederzukommen. Checkpoints halten in einer gesunden Session; über einen Shutdown an einem Build, der noch in Arbeit ist, halten sie vielleicht nicht. Hat sich die Experience gerade aktualisiert, nimm an, du startest an der letzten Tür, nicht am letzten Pad.

Nach dem Badge für Tower 2

Du bist jetzt in der Minderheit der Spielerbasis. Tower 3 bis 7 sind der lange Schwanz. Tower 3 ist eine Fortsetzung, kein neues Genre. Tower 7 ist ein anderes Gespräch — Dutzende Badges, nicht Hunderttausende. Feier, feg nach Squishies und lass dich von keinem Freund in derselben Nacht in Tower 4 hetzen. Das Muskelgedächtnis, das du gerade gebaut hast, ist wertvoll. Schlaf drüber.

FAQ

Häufige Fragen

Klare Antworten auf die Suchen, die hier wirklich landen.

Ist Tower 2 länger oder schwerer?

Schwerer. Die Länge ähnelt einem langsamen Tower 1. Die Fail-Rate ist die Geschichte.

Soll ich Invincibility für Tower 2 kaufen?

Nur wenn Kill-Bricks, nicht Stürze, deine Runs beenden. Die meisten Tode in Tower 2 sind verpasste Pads.

Können Scripts Tower 2 für mich schaffen?

Teleport-Scripts existieren. Sie existieren auch in Ban-Reports. Lies die Script-Seiten und entscheide mit dem im Kopf.