Checkpoint Squishy Ball Tower
Comment fonctionnent les Checkpoint dans Squishy Ball Tower sur Roblox, pourquoi un reset peut vous renvoyer au lobby, et comment les sauvegardes se comportent après les mises à jour.
Les Checkpoint, c’est la différence entre une nouvelle tentative de cinq minutes et un redémarrage complet dans Squishy Ball Tower. C’est aussi l’un des systèmes les plus mal compris de cet obby Roblox, parce qu’un titre en cours de développement peut changer la façon dont les sauvegardes se répliquent après un arrêt serveur. Cette page est le règlement que Tower 1 et Tower 2 supposent toutes les deux.
Comment une sauvegarde s’enregistre vraiment
Marchez entièrement dans le volume du Checkpoint. Toucher un coin ne suffit pas sur plusieurs pads. Vous devriez voir une confirmation sur le HUD ou entendre une piqûre de sauvegarde distincte — si vous n’entendez que le squish du sol, vous n’êtes peut-être pas sauvegardé. Traverser un Checkpoint en sautant sans atterrir peut rater le volume. Sur mobile, le bouton de saut qui recouvre un pad est un raté fréquent ; atterrissez, puis sautez.
Reset contre mort
Mourir sur une brique fatale devrait vous renvoyer au dernier pad confirmé. Utiliser l’option reset du personnage Roblox pendant l’animation de mort peut faire la course avec le serveur et vous faire apparaître dans le lobby. Attendez. Puis reset seulement si vous êtes vraiment coincé dans la géométrie. Si vous êtes coincé dans le slime contre un mur, marchez d’abord. Le reset est le dernier outil, pas le premier.
Les arrêts serveur sont tagués dans cette communauté comme des mises à jour. Après un arrêt, partez du principe que les Checkpoint peuvent s’effacer. C’est douloureux sur Tower 5 et Tower 6 et catastrophique sur Tower 7. Si le titre de l’expérience vient de changer, finissez votre pad actuel, puis arrêtez-vous une minute pour voir si le serveur se vide. Grimper pendant une mise à jour, c’est comme ça que les gens perdent vingt minutes.
Coils et Checkpoint
Les pass de mouvement n’ajoutent pas de sauvegardes supplémentaires. Ils changent seulement si vous avez besoin de la sauvegarde. Rainbow Carpet peut sauter un couloir de briques fatales et rendre un Checkpoint optionnel ; ça ne peut pas en inventer un nouveau. Si vous achetez un pass spécifiquement parce que vous détestez les nouvelles tentatives, vous voulez une meilleure hygiène de Checkpoint, pas Owner. Lisez les coils pour le mouvement, et restez ici pour les sauvegardes.
- Recouvrez toujours le volume, ne faites pas que l’effleurer.
- Ne faites jamais reset en pleine mort.
- Traitez les arrêts serveur comme des wipes de Checkpoint jusqu’à preuve du contraire.
- Sur console, confirmez la piqûre de sauvegarde parce que le HUD peut être plus petit.
Si un Checkpoint semble cassé, ça peut être un bug WIP. Signalez-le sur le mur du groupe avec le numéro de tour et une capture. Puis utilisez la page des événements pour voir si le studio a déjà garé cet étage. Ne publiez pas un script comme remplacement de Checkpoint ; c’est comme ça que les comptes se font signaler.
Questions fréquentes
Des réponses nettes pour les recherches qui arrivent vraiment ici.
Les Checkpoint sauvegardent-ils d’un jour à l’autre ?
Traitez-les comme des sauvegardes de session. Rejoindre plus tard peut les garder, mais une mise à jour peut les effacer.
Y a-t-il un Gamepass de Checkpoint gratuit ?
Non. Les sauvegardes font partie de la grimpe. D’autres tours Roblox vendent des déblocages de Checkpoint ; celle-ci ne liste pas ce pass.
Pourquoi suis-je apparu dans le lobby après une chute ?
Vous avez probablement fait reset pendant l’animation de mort, ou le dernier pad ne s’est jamais enregistré.