Squishy Ball Tower — Tower 3 à Tower 7
Tours supérieures de Squishy Ball Tower sur Roblox : taux de badges de Tower 3 à Tower 7, Early Access, et ce que Tower 7 signifie vraiment.
Tower 3 à Tower 7, c’est la longue traîne de Squishy Ball Tower sur Roblox. La plupart des guides s’arrêtent à Tower 2 parce que c’est là que le nombre de joueurs tombe d’une falaise. Cette page existe pour ceux qui sont restés. Tower 3 tient environ 5 pour cent de finition. Tower 4 environ 3,4 pour cent. Tower 5 a des dizaines de milliers d’attributions historiques et peut quand même afficher zéro dans une journée. Tower 6 est une grimpe de collectionneur. Tower 7 a été attribuée de l’ordre de quarante-cinq fois. Ce dernier chiffre n’est pas là pour vous allécher. C’est un avertissement de ne pas attendre un guide pas à pas qui prétendrait que l’itinéraire est stable.
Tower 3 et Tower 4
Traitez-les comme Tower 2 avec moins de pardon et plus d’effets superposés. Les combinaisons d’étirement plus cire, ou de rétrécissement plus slime, apparaissent comme des séquences conçues plutôt que des pièges au hasard. Les Checkpoint sont plus éloignés. Un Heal Coil commence à sembler rationnel. Early Access ne saute pas ces portes ; ça ne compte que quand une nouvelle tour sort. Si vous mourez deux fois sur la même combinaison, filmez-la. La physique se lit plus facilement en replay que dans le casque en pleine chute.
Tower 5 et Tower 6
Tower 5 est l’indicateur WIP. Quand les attributions quotidiennes tombent à zéro, le portail peut être garé pour un correctif. Ne passez pas une soirée à prouver que vous pouvez marcher à travers une porte verrouillée. Tower 6 a plus d’attributions historiques que Tower 7 mais reste en territoire collectionneur. Apportez de la discipline d’inventaire : vous ramasserez des rares qu’il ne faut pas fusionner sur une impulsion. Garez-les, finissez la grimpe, échangez plus tard.
Tower 7
Quarante-cinq badges, ce n’est pas un classement que l’on farm en un après-midi. C’est plus proche d’un secret. Nous ne publierons pas un faux itinéraire dalle par dalle qui serait faux après le prochain arrêt serveur. Ce que nous pouvons dire : il vous faut la mémoire musculaire de base plus un pass de mouvement, il vous faut chaque Checkpoint, et il vous faut un serveur qui n’est pas au milieu d’une mise à jour. Rainbow Carpet et VIP Coil sont le kit de luxe. Les scripts qui téléportent à l’arrivée rendent le badge sans signification et mettent le compte en danger. Si vous tenez ce badge, vous savez déjà le reste.
Pour tous les autres, la bonne ambition après Tower 2 est Tower 3, pas Tower 7. Servez-vous de cette page comme contexte. Servez-vous de Tower 2 comme entraînement. Servez-vous des événements pour savoir si une nouvelle porte est en ligne.
Questions fréquentes
Des réponses nettes pour les recherches qui arrivent vraiment ici.
Early Access inclut-il Tower 7 ?
Early Access concerne les tours futures à mesure qu’elles sortent. Ce n’est pas un saut de Tower 7.
Pourquoi si peu de badges Tower 7 ?
Difficulté, longueur, changements WIP, et un tout petit groupe de gens qui continuent d’essayer. Les quatre.
Dois-je acheter Owner pour frimer en haut ?
Owner, c’est 3 499 Robux de statut. Ça ne grimpe pas à votre place.